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WikiUp |
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[{TableOfContents }]\\ |
!!! Lancio BCD in modalità cieca\\ |
Per eseguire un flusso BCD in modalità cieca si devono codificare:\\ |
* L'elemento di tabella B§G. E' del tutto simile ad un elemento di lancio interattivo, ad eccezione dei seguenti campi\\ |
** Forza interattivo, che va impostato a ' '\\ |
** Forza emulazione, che va impostato a '1'\\ |
Non è necessario intervenire sullo script BCD, posto che esso preveda anche la modalità cieca: non deve emettere, in questo caso, formati o schede.\\ |
Lo script standard di Fine.Up, ad esempio, è già predisposto in questo modo.\\ |
* La memorizzazione dei parametri di lancio\\ |
Per impostare i parametri di lancio va utilizzato il seguente procedimento.\\ |
Si entra nel lancio interattivo, in modalità 5250, con l'elemento B§G definito in precedenza, e si impostano i campi di lancio.\\ |
Si copia quindi questa memorizzazione (con UP MDV), dall'utente che ha eseguito la memorizzazione, e dall'ambiente individuato dall'elemento B§G, nello stesso ambiente, ed in un utente inesistente (si consiglia di farlo iniziare con un numero, in modo che non potrà coincidere con utenti futuri).\\ |
Questo nuovo utente costituisce la memorizzazione dei parametri di lancio.\\ |
Il motivo della laboriosità di questa operazione sta nella differenza di memorizzazione tra £G11 (non compattata) e £G30 (compattata).\\ |
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!!! Lancio BCD da menu\\ |
Si lancia il programma B£BCD06 con i seguenti parametri:\\ |
# L'elemento di tabella B§G (15 caratteri)\\ |
# La memorizzazione dei parametri di lancio (8 caratteri)\\ |
!!! Lancio BCD da passo di flusso\\ |
Si codifica una B£J con il programma B£BCD07, e con la £FUNPS impostata nel seguete modo:\\ |
# L'elemento di tabella B§G : Posizioni 1 - 15\\ |
# La memorizzazione dei parametri di lancio : Posizioni 16 - 23\\ |