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WikiUp |
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[{TableOfContents }]\\ |
!!! Obiettivo\\ |
Descrive come personalizzare le variabili, la funzione iniziale, la posizione di icone e immagini e come configurare i server esterni. Sono presenti anche riferimenti a autorizzazioni, servizi interni e documentazione del programma JACFG1.\\ |
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!!! Risalita configurazioni\\ |
Le configurazioni si possono differenziare per:\\ |
* Utente\\ |
* Gruppo di appartenenza\\ |
* Ambiente (B£B)\\ |
* Azienda\\ |
* Per tutti\\ |
Nota: I livelli Ambiente e Azienda diventano doppi in caso l'ambiente sia di test.\\ |
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Sono scritte su AS400 nei membri del file SCP_CLO. Hanno i seguenti nomi:\\ |
* Utente\\ |
* G_ + Gruppo utente\\ |
* A_ + Ambiente\\ |
* S_ + Azienda _T (solo per ambienti di test)\\ |
* S_ + Azienda\\ |
* S_ALL _T (solo per ambienti di test)\\ |
* S_ALL\\ |
* DEFAULT (da non personalizzare MAI)\\ |
\\ |
__ESEMPIO__\\ |
Se sono presenti i seguenti membri:\\ |
* XX\\ |
* G_SVILU\\ |
* A_SVI\\ |
* S_01_T\\ |
* S_01\\ |
* S_ALL\\ |
* DEFAULT\\ |
\\ |
otterrò che:\\ |
||__user__||__gruppo__||__amb.__||__amb. di test (££B£2Z)?__||__Az.__||__script caricati__ |
|XX|SVILU|SVI|No|01|XX+G_SVILU+ A_SVI + S_01 + S_ALL + DEFAULT\\ |
|XX|SVILU|TST|Sì|01|XX+G_SVILU+ S_01_T + S_01 + S_ALL + DEFAULT\\ |
|XY|SVILU|SVI|No|02|G_SVILU+ A_SVI + S_ALL + DEFAULT\\ |
|XZ|ADM|SVI2|No| 03| S_ALL + DEFAULT\\ |
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__NOTE__:\\ |
* In ogni setup saranno anche presenti le voci cablate nel programma (JACFG1) che si occupa della costruzione del setup.\\ |
* Le voci sono sempre in aggiunta.\\ |
* Hanno precedenza le voci definite nei membri più specifici.\\ |
* Il gruppo di appartenenza dell'utente viene letto dalla tabella B£U dell'ambiente selezionato e se si associa parte del setup al gruppo bisogna avere l'accortezza di riportare nella B£U dell'ambiente i record degli utenti.\\ |
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!! Sintassi degli script\\ |
Gli script sono divisi per sezioni: una riservata alla definizione dei server, una alle variabili, una ai percorsi e una alle voci dei menù la struttura sarà pertanto del tipo:\\ |
%%quote |
.. C.SEZ Cod="Server" |
.. C.SER ..... |
.. C.SEZ COD="Varialbe" |
.. C.VAR .... |
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! I tag\\ |
''C.SER: definizione Server''\\ |
In questa sezione vengono definiti tutti i server a cui LoocUp può connettersi per ottenere informazioni. Un server riceve richieste in formato XML e risponde in formato XML. Sia la richiesta che la risposta sono secondo lo standard di LoocUp. Un server è definito come oggetto __V3__-__CSE__ la lunghezza massima del codice è di 10 caratteri.\\ |
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Ogni Server definito dentro uno script viene aggiunto all'elenco degli oggetti V3-CSE\\ |
[Server di LOOC.up|OGV3-CSE]\\ |
Per maggiori dettagli riguardo i server esterni consultare il documento "Gestione dei server esterni"\\ |
Per maggiori dettagli sul formato degli XML consultare il documento "Struttura XML di Looc.up"\\ |
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''C.PAT: Definizione Percorsi''\\ |
Consentono di definire i percorsi che Looc.up utilizza per localizzare file quali ad esempio immagini, icone.\\ |
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''C.VAR: Definizione variabili''\\ |
Le variabili sono d'ambiente e una volta caricato il client non sono modificabili (se non da script). Una variabile è definita come oggetto __V3__-__CVA__ la lunghezza massima del codice è di 10 caratteri. Ogni variabile definita dentro gli script viene aggiunta all'elenco degli oggetti V3-CVA\\ |
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Sono di due tipi: di sistema e di setup. Quelle di setup possono avere valori predefiniti.\\ |
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Variabili di sistema:\\ |
* __*COD_CONN__: Codice connessione AS/400\\ |
* __*SESSION_ID__: Codice sessione\\ |
* __*SYSTEM__: Codice server AS/400\\ |
* __*USER__: Utente\\ |
* __*VERSION__: Versione client loocup\\ |
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Variabili di setup che assumono valori di default:\\ |
* *IMAGE_PATH_n_: Specifica la cartella dove recuperare le immagini. Valore di default _h_cartella istallazione loocup\LOOCUP_IMG\ambiente_n_\\ |
* *ICON_PATH_n_: Specifica la cartella dove recuperare le icone. Valore di default _h_cartella istallazione loocup\LOOCUP_ICO_n\\ |
* *SEARCH_MODE_n_: Specifica la modalità di ricerca oggetti. Valore predefinito _H_ADVANCED_n_\\ |
* *SFUNCTION_n_: Specifica la funzione iniziale da chiamare dopo che LoocUp è stato avviato.\\ |
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Sono visualizzabili nella finestra principale di LoocUp e comprendono oltre ai due tipi sopra definiti anche tutti i percorsi: ogni definizione di percorso viene convertita in una variabile.\\ |
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!! Documentazione particolare\\ |
Per approfondire il funzionamento del programma JACFG1 vedere il documento seguente:\\ |
Vedi SERV Caricamento configurazione (OJ*PGM-JACFG1)\\ |
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!!! Impostazione colore di base che dovrà avere Looc.UP\\ |
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Dalla versione __V4R1M151024__ di Looc.UP è possibile impostare il colore di base.\\ |
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Il modo in cui è possibile farlo dipende dal rilascio di Sme.UP installato.\\ |
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Se il rilascio è un V4R1 con data pari almeno al 27/10/2015, allora è possibile impostare il colore direttamente sull'ambiente o sull'ingresso utente dal comando UP UT5.\\ |
Per ulteriori dettagli è possibile riferirsi alla documentazione della configurazione ambienti:\\ |
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[|MBDOC-P_BXUT55]\\ |
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Se il rilascio di Sme.UP è un V4R1 antecedente al 27/10/2015 oppure una versione precedente alla V4R1, è possibile agire in modo "manuale".\\ |
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E' sufficiente definire la variabile __*HEADERCOLOR__ all'interno dello script __SCP_CLO__ più opportuno (a seconda che si voglia impostare il colore sull'ambiente o su altro).\\ |
La variabile deve avere un valore nella forma __RxxxGyyyBzzz__.\\ |
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__Nota__\\ |
Questa soluzione è valida, come detto, solo per rilasci antecedenti al 27/10/2015. Una volta installata una versione successiva, questo meccanismo diverrà inefficace e sarà quindi necessario utilizzare la modalità descritta al punto precedente (ci sarà un'apposita PTF a ricordarlo).\\ |
Si consiglia quindi l'impostazione di questa variabile in script di ambiente, per non rendere troppo difficoltosa la futura migrazione alla modalità standard (UP UT5).\\ |