%%(display:none)
{{{
WikiUp
}}}
/%
[{TableOfContents }]\\
!!! A0010 - Sai scrivere una news?\\
!!! A0020 - Sai la differenza tra una news e una nti?\\
!!! A0030 - Sai scrivere una ptf?\\
!!! A0040 - Conosci il significato delle librerie SMESRC, SMESTD, SMEDEV e SMEUP_OBJ?\\
!!! A0050 - Conosci il significato delle librerie SMEUP_FIL e SME_XXX?\\
!!! A0060 - Conosci il significato delle librerie SMEUP_TST, P_SVI e in generale delle P_?\\
!!! A0070 - Conosci il significa delle lib W_?\\
!!! A0080 - Conosci le convenzioni con cui vengono denominati i nomi dei file source standard?\\
!!! A0090 - Conosci il contenuto dei file source SMEQSM?\\
!!! A0100 - Conosci le convenzioni con cui vengono denominati i membri dei sorgenti standard?\\
!!! A0110 - Sai come modificare un programma standard?\\
!!! A0120 - Sai bloccare correttamente un programma standard?\\
!!! A0130 - Sai eliminare/ridenominare un programma standard?\\
!!! A0140 - Sai come creare un nuovo oggetto?\\
!!! A0150 - Sai come definire una nuova tabella standard?\\
!!! A0160 - Sai come portare nel modello una tabella presente nell'ambiente di sviluppo?\\
!!! A0170 - Sai creare un nuovo ambiente partendo dal modello?\\
!!! A0180 - Conosci le regole di denominazione delle librerie dati e programmi sugli as del laboratorio?\\
!!! A0190 - Sai dove trovare gli esempi?\\
!!! A0200 - Sai modificare la struttura di una tabella?\\
!!! A0210 - Sai con quale comando compilare un programma?\\
!!! A0220 - Sai quali passi eseguire per modificare una /COPY?\\
!!! A0230 - Sai modificare un programma per fare in modo che venga tradotto?\\
!!! A0240 - Sai trovare la documentazione specifica delle attività di laboratorio?\\
!!! A0250 - Conosci il significato del faldone\\
!!! A0260 - Conosci il significato della libreria SMESAL?\\
!!! A0270 - Conosci il significato dell'opzione PDM\\
!!! A0280 - Sai come modificare un programma\\
!!! A0300 - Sai dove si trova il PC per registrare i video?\\