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Regola codifica elementi di tabella

Per ogni applicazione vengono suggeriti i criteri di codifica degli elementi di tabella di competenza di quella applicazione
Ricordiamo che una tabella può appartenere a più applicazioni (es. B£Y)

Gruppi flag

Vedi GRUPPI FLAG (ST-B£Y)
Criterio = Xpp
  • X=in funzione del file di riferimento:
    • A=C5TREG0F
    • B=C5RREG0F
    • C=A5CESP0F
    • D=C5RATE0F
    • E=C5MOAN0F
    • F=GMCOLL0F
    • G=GMTRIM0F
    • H=GMRRIM0F
    • M=GMMOVI0F
    • P=P5TEOP0F
    • Q=P5ATTI0F
    • R=V5RDOC0F
    • T=V5TDOC0F
  • pp = progressivo

Causali Movimentazione

Vedi CAUSALI DI MOVIMENTAZIONE (ST-GMC)
Criterio = AApp
  • AA = area
  • pp = Causale movimento.E'un Codice NUMERICO codificato nella tabella GM*CM dove i numeri che vanno da 00 a 49 sono causali di Carico magazzino mentre i restanti (50-99) sono causali di Scarico. Inoltre si considerano simmetrici i numeri 1/51 23/73 e quindi il primo è l'esatto contrario dell'altro(esempio 01=acquisto 51=reso fornitore 03=Versamento esterno 53=Prelievo esterno)

Tipo giacenza

Vedi TIPO GIACENZA (ST-GMQ)
Criterio = pp
La codifica di questa tabella è così inserita:
  • se il tipo giacenza prevede UN solo oggetto il nome della tabella è il nome dell'oggetto (es. AR=articolo LO=lotto)
  • se il tipo giacenza prevede + oggetti il nome della tabella sarà un numero progressivo
Da notare che nel limite del possibile un oggetto è SEMPRE nella stessa posizione (es. Fornitore sempre nel campo 1 Lotto nel 3 etc) questo anche se ci sono campi iniziali liberi

Qui indichiamo le principali scelte fatte
Cod1 Cod2 Cod3 Cod4 CNFOR OO LO CNCLI

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