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L'approccio Sme.UP alla H.C.I.


Introduzione

  • In questo documento verrà presentato l'approccio di Sme.UP ERP alla H.C.I. (Human Computer Interaction)
  • Verranno descritti i diversi client di Sme.UP ERP e come questi interagiscono con l'utente

Il modello Single Source

concetti da sviluppare brevemente:
  • Single point of development -> Multi-device
  • Riuso del software
  • Riuso delle compentenze
  • Scripting e configurazioni -> Sviluppo efficiente


Interfaccia Component Based


Spiegare come e perchè Sme.UP si basa sui componenti
  • cos'è un compente per Sme.UP
  • come vengono sviluppati i componeti
  • come prendono forma nei diversi device

{Schema: schema astratto di una scheda e dei componenti che possono comporla}

Ingresso nel sistema


Cosa succede quado si entra in Sme.UP: differenze tra i vari device

{Screenshot: Ingresso Looc.UP}

{Screenshot: Ingresso Mob.UP}

{Screenshot: Ingresso Web.UP}



I menu (???)


I principali componenti


Scheda


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}


Albero / Lista


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}



Matrice - Tabella


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}

  • Looc.UP (client-server)

  • Mobile

  • Web
!! Label

Bottiniera


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}

Grafico


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}

Input Form


  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}
  • Looc.UP (client-server)

  • Mobile

  • Web

Label

  • Breve descizione (1 riga)

  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}


Grafica


  • cosa si intende per grafica?

Immagini e icone


  • Immagini possibilmente su 1 riga
{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}


Colori


come esemplificare????

Transizioni


come esemplificare????

Operatività generale

  • descrizioni i principali paradigmi di interazione in Sme.UP e le loro forme nei diversi device

Opzioni oggetto


  • cosa significa

{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}


Drill Oggetto


  • cosa significa

{Screenshot: in Looc.UP}

{Screenshot: in Mob.UP}

{Screenshot: in Web.UP}

Navigazione


  • cosa significa?? tenere??

Help contestuale


  • cosa significa?? tenere??


DA QUI IN GIU' FORSE ANDREBBE IN UN DOCUMENTO DIVERSO, OPPURE METTIMAMO UNA SEMPLICE DESCRIZIONE CON RIMANDO


Le forme di input


-- come Sme.UP prende informazioni dal mondo che lo circonda

Tastiera


Barcode


Voce


File e Database


Campo


API


Le forme di output (non sono sicuro che vada qui)

-- come Sme.UP comunica verso il mondo esterno

Stampa


Suono


File e database


API

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